Por qué los zumbadores piezoeléctricos baratos arruinaron el pitido del microondas

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Corro. Corro a través de la cocina a mitad de una frase, con el corazón acelerado, esquivando la encimera de la isla. No estoy huyendo de un incendio. Ninguna olla está hirviendo. Estoy corriendo para silenciar el microondas.

Tarda aproximadamente un segundo. Eso es todo lo que se necesita para abrir la puerta antes de que el contador llegue a cero. Para evitar el pitido estridente y chirriante que indica que mis palomitas de maíz están listas. ¿Por qué hago esto? Porque ese sonido es un asalto. Desencadena un reflejo condicionado tan fuerte que parece biológico. Lo odio. Y sospecho que tú también.

Pero aquí está el giro: el hardware no tiene que cambiar. Podemos arreglar esto. Ahora mismo. Con unas pocas líneas de código.

El coste del silencio (o mejor dicho, del ruido)

Entran Joel Corelitz y Colin Corelitz. Son de Starling, una startup de dos personas. Estos muchachos son diseñadores de sonido con una gran trayectoria. Han trabajado para Sony, Microsoft, Netflix, Sega e incluso Ford en estrategias sonoras. Saben lo que el sonido le hace a una persona.

Corelitz odiaba el pitido de su propio microondas. Entonces decidió romperlo. O mejor dicho, reescribirlo.

El culpable no es la nueva tecnología. Es tecnología antigua y barata. El zumbador piezoeléctrico.

Este pequeño dispositivo pasivo ha sido el estándar desde los años 1970. Los fabricantes japoneses los arrojaron al mercado. Cuestan centavos. Una membrana vibra cuando está cargada. Básico. Eficiente. Pero aburrido. Terriblemente aburrido.

A los fabricantes les encantan. ¿Por qué? Márgenes. La competencia en electrodomésticos es feroz. ¿Agregar un orador real? Eso cuesta dinero. Agrega volumen. Complica la cadena de suministro. Un zumbador piezoeléctrico es el camino de menor resistencia. Por eso, durante décadas, todos los microondas del planeta han emitido el mismo zumbido agudo.

Codificando una cura

Corelitz y Coogan hicieron una pregunta simple: ¿Podemos mejorar este sonido sin cambiar el hardware?

Sí.

“Cualquier microcontrolador que acepte C++”, explica Corelitz, “puede aceptar programación diferente y producir sonidos diferentes”.

Ya hay un chip en tu microondas. Ya existe el zumbador piezoeléctrico. El cuello de botella es el código, no el silicio.

En una computadora portátil, Corelitz usa un software llamado Microwave Sound Bench. Primero demuestra el viejo pitido. El que conoces. El que aumenta tu cortisol. Luego cambia el código.

De repente, el ruido desaparece. Reemplazado por trinos. Barridos de frecuencia que suenan como una caída de Looney Tunes. Arpegios. Secuencias que parecen notificaciones de subida de nivel de un viejo juego de Nintendo. Nada de esto suena como un microondas.

Es mil veces mejor.

Realiza estas pruebas en un Arduino UNO R4 Minima. Una placa de pruebas. Tres zumbadores piezoeléctricos diferentes. Es una configuración ridículamente mínima. Sin embargo, los resultados son profundos.

Corelitz incluso finge el volumen. Los piezos tienen frecuencias resonantes. Al recorrerlos, crea cambios dinámicos. El sonido se vuelve más fuerte, más suave. Se siente vivo. Pero todo es ilusión. La salida del hardware es plana. El código hace el trabajo pesado.

La solución de $50

¿Qué pasa con los clics en los botones? ¿Esos pitidos ásperos y repetitivos cuando recorre los menús? Starling también resolvió eso. Recrearon el clic suave y premium del teclado de un teléfono inteligente.

“Sólo quería ver cómo sonaría un pitido de 4000 Hz durante 1 milisegundo”, dice Corelitz. “En realidad sonaba bastante bien. Haría que un microondas fuera infinitamente más satisfactorio”.

La reacción en las redes sociales no se hizo esperar. Y contundente.

“La gente seguía comentando: ‘Dios mío, pagaría 50 dólares más por un mejor sonido'”, dice Coogan.

Hay demanda para esto. La gente quiere la dosis de dopamina que ofrecen las buenas señales de audio. No quieren el abuso auditivo de un timbre.

Por qué las marcas siguen utilizando mala tecnología

Richard Hughes conoce la industria a la perfección. Fue el principal diseñador de UX de Whirlpool durante 15 años. Ahora lidera las experiencias digitales para Volvo.

Confirma lo que encontró Starling. El problema no es sólo el costo. Es experiencia.

“Muchas empresas carecen de experiencia interna en audio”, afirma Hughes. Se centran en el ruido de ingeniería. Vibración. Durabilidad. ¿Pero el diseño de sonido? Eso es una ocurrencia tardía.

Hughes también experimentó con piezos en Whirlpool. Ayudó a lanzar una tostadora KitchenAid Pro Line con un timbre de “asistente de vuelo”. Más suave. Más redondo. A la gente le encantó. Lo mencionaron años después.

¿Pero microondas? Las especificaciones se trasladan de un producto a otro. Las actualizaciones estéticas esconden el mismo interior técnico de siempre. La especificación de comportamiento permanece sin cambios. De ahí el ruido penetrante e idéntico en todas las marcas.

Fruta madura

¿Se acerca el cambio?

Sí. Hughes cree que estamos en un punto de inflexión. Las empresas se están centrando ahora en productos de mayor margen. Pero la estrategia está goteando.

Hughle lideró una sólida iniciativa estratégica en Whirlpool antes de irse. Ordenó una evaluación del “mínimo común denominador” a nivel piezoeléctrico.

Es una fruta madura. Literalmente.

“Los deleites desempeñan un papel clave en las compras”, señala Hughes. Los pequeños toques que hacen que un producto se sienta mágico. El cambio de código necesario para sustituir un chillido por un timbre no cuesta nada. Ahorra millones en actualizaciones de hardware.

Todo lo que se necesita es permiso para cambiar un archivo.

Mi microondas sigue siendo una bestia. Todavía corro por ello. Pero ahora sé que la solución está ahí, latente en el circuito. Esperando que un fabricante sea lo suficientemente valiente como para ejecutar un script C++ simple.

Hasta entonces, corro. Abro la puerta. Batí el pitido.